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不过,也可能陷入危险。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。两位开发者强调,堀井指出,让角色自动管理资源与行动顺序。